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The Art of Game Design: A Book of Lenses
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BuchdetailsTapa blanda

Verlag

CRC Press

Seiten

520

Sprache

en

Autor

Jesse Schell

Beschreibung

Este libro explora los fundamentos del diseño de juegos, demostrando que no se necesita experiencia tecnológica para dominarlo. A través de una variedad de perspectivas, o 'lentes', el autor presenta preguntas perspicaces que ayudan a mejorar el diseño de juegos. Estas lentes provienen de campos como la psicología, la arquitectura, la música, el diseño visual, el cine y la ingeniería de software. Este libro es una guía para cualquier persona que aspire a ser un mejor diseñador de juegos, ofreciendo una comprensión profunda de cómo lograrlo.

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