
von Paul Zirkle, Joe Hogue · O'Reilly Media · tapa blanda · ISBN 9780596159856

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«iPhone Game Development» ist das Handbuch zur Spielprogrammierung von Paul Zirkle und Joe Hogue (O'Reilly Media, Taschenbuch, 255 Seiten, auf Englisch).
Praktischer Leitfaden zur Spieleentwicklung für iPhone und iPod Touch. Erklärt die Grundlagen von Objective-C und Xcode, zeigt, wie man die Touch-Oberfläche an die Bedürfnisse des Spiels anpasst und ein skalierbares Framework erstellt. Behandelt auch 2D- und 3D-Grafiken, Audio, Physik und die Schritte zur Veröffentlichung des Spiels im App Store.
Gehört zur Animal Guide-Sammlung von O'Reilly Media. Erste Ausgabe, veröffentlicht im Dezember 2009.
Richtet sich an Entwickler mit Vorerfahrung in iPhone-Anwendungen, die ihre Karriere auf die Spieleentwicklung ausrichten möchten.
