
Aprender 3ds Max 2017 con 100 ejercicios prácticos
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Verlag
Marcombo
Seiten
216
Sprache
es-ES
Este libro es un manual avanzado para aprender a utilizar el programa de modelado tridimensional 3ds Max 2012. Se estudian en profundidad las herramientas de aplicación de materiales, luces, cámaras y efectos atmosféricos y especiales, así como la creación de animaciones y la renderización de escenas. Con 100 ejercicios prácticos, el usuario mejorará sus conocimientos del programa y aprenderá a realizar operaciones avanzadas con las herramientas de edición de esta nueva versión.








