
Technology, Programming and Robotics 2º ESO
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Verlag
Booksmile
Seiten
136
Sprache
pt
Este libro te introduce en el mundo de la programación informática, comenzando por los conceptos básicos y utilizando explicaciones detalladas para convertirte en un programador experto. Aprenderás a usar Logo, desarrollar juegos en Scratch, programar en Python, experimentar con HTML y usar JavaScript para crear páginas web interactivas. Descubre cómo mover personajes en la pantalla, programar un juego de laberinto o construir tu propio sitio web.








