
von Jonathan S. Harbour · Delmar Cengage Learning · tapa blanda · ISBN 9781598633429

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«Advanced 2D Game Development» ist das Handbuch zur 2D-Spieleentwicklung von Jonathan S. Harbour (Delmar Cengage Learning, Taschenbuch, 315 Seiten, auf Englisch).
Leitfaden zum Aufbau einer 2D-Spiele-Engine von Grund auf mit DirectX und C++. In den Kapiteln werden zentrale Engine-Komponenten behandelt: 2D- und 3D-Rendering, Eingabe mit DirectInput, FMOD-Audio, angewandte Mathematik, Multithread-Programmierung, Skripting mit Lua und mehr; jedes Kapitel enthält ein Beispielspiel zur Anwendung der Techniken.
Erste Ausgabe veröffentlicht im Juni 2008 von Delmar Cengage Learning; das Buch gehört zur Kategorie Technologie und seine Originalsprache ist Englisch.
Für Studierende der Spieleprogrammierung und professionelle Entwickler gedacht, mit praktischer Anwendung bei der Erstellung einer vollständigen 2D-Engine.
