
von Max Wainewright · edebé · tapa dura · ISBN 9788468327013

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«Aprende a programar» ist der visuelle Programmierleitfaden von Max Wainewright, veröffentlicht von edebé als gebundene Ausgabe (136 Seiten, auf Spanisch).
Ein visueller Leitfaden, der die Programmierung anhand von Konzepten wie Schleifen, Variablen und Etiketten sowie Sprachen wie Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript einführt. Er schlägt kleine praktische Projekte vor, wie das Bewegen von Sprites über den Bildschirm, das Erstellen eines Labyrinthspiels oder das Entwerfen von Websites, um durch Bauen zu lernen.
Ursprünglich auf Englisch veröffentlicht und von Raquel Sola García ins Spanische übersetzt, mit Illustrationen von Mike Henson. Erste Ausgabe veröffentlicht am 31. März 2016. Für Leser ab 6 Jahren.
Ideal für Kinder, die auf visuelle und spielerische Weise mit der Programmierung beginnen möchten, sei es zu Hause oder in der Schule.

Tapa blanda
