
von PJ Cabrera, Joachim Bondo, Brian Greenstone, Mike Lee, Jamie Gotch, Michael Kasprzak, Richard Zito, Matthew Aitken, Olivier Hennessy, James Lee · Apress · tapa blanda · ISBN 9781430219682

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«iPhone Games Projects» ist der technische Leitfaden zur Spieleentwicklung von PJ Cabrera und weiteren Autoren, veröffentlicht von Apress als Taschenbuch (280 Seiten, auf Englisch).
Sammelt die Erfahrungen unabhängiger Entwickler, die im App Store erfolgreich waren, und erklärt, wie man profitable iPhone-Spiele erstellt: Optimierung mit SDK-Tools, Design der Spielerfahrung, soziale Netzwerke über REST-Dienste, Entwicklung in C, Mehrspieler- und plattformübergreifende Spiele. Enthält herunterladbare Codebeispiele.
Untertitel auf dem Cover: Successful iPhone Game Developers Share Their Secrets. Das Buch gehört zur Reihe Books for Professionals by Professionals, mit Dave Mark als Reihenherausgeber.
Gerichtet an iPhone-Spieleentwickler und alle, die lernen möchten, wie Spiele gemacht werden.
