
von Filipe Costa Luz · Edições Universitárias Lusófonas · tapa blanda · ISBN 9789728881719

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«Jogos de Computador e Cinema» ist eine Studie von Filipe Costa Luz über die Beziehung zwischen Videospielen und Film, veröffentlicht von Edições Universitárias Lusófonas in broschierter Ausgabe, auf Portugiesisch.
Das Buch untersucht, wie Computerspiele und Film die Aufmerksamkeit fesseln, einschließlich des Verlusts des Zeitgefühls beim Spielen. Es vergleicht das Gefühl der Präsenz mit der Immersion von Half-Life 2 und der Unterhaltung von Grand Theft Auto und analysiert den Blickwinkel im Videospiel sowie die Einstellungsgröße oder den Plan im Film, um den Spieler in Erzählung, Handlung und Raum zu verorten.
Das Buch stammt aus der Masterforschung von Filipe Costa Luz, abgeschlossen im Juni 2006, und ihrer Anwendung in interaktiven und digitalen Animationsprojekten des MovLab der Universität Lusófona.
Ein akademisches Werk, geeignet für Leser, die sich für Videospieltheorie, Filmanalyse und digitale Erzählung interessieren.
