
von Luke Drumm · tapa blanda · ISBN 9781849691987

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«Microsoft XNA 4.0 Game Development Cookbook» ist Luke Drumm's praktischer Leitfaden, erschienen bei Packt Publishing als Taschenbuch.
Enthält mehr als 35 mittlere und fortgeschrittene XNA-Rezepte zum Erstellen von 2D- und 3D-Welten mit Figuren, Szenen und Spezialeffekten. Er erklärt Schritt für Schritt anhand von Screenshots Techniken der 3D-Grafik, künstliche Intelligenz und Netzwerkspiel, anwendbar auf PC, Xbox 360 und Windows Phone 7. Erfordert die Beherrschung der Grundlagen von XNA und C#.
Veröffentlicht am 25. Juni 2012. Untertitel des Covers: «Over 35 intermediate-advanced recipes for taking your XNA development arsenal further».
Für XNA-Entwickler mit Erfahrung in C#, die die grundlegenden 2D- und 3D-Aufgaben bereits gemeistert haben und nach mittleren und fortgeschrittenen Techniken suchen.
