
von David Vallejo Fernández, Santiago Sánchez Sobrino · Independently published · tapa blanda · ISBN 9781079650372

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«Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4: Volumen 1» ist das Programmierhandbuch von David Vallejo Fernández und Santiago Sánchez Sobrino, in Taschenbuch.
Einführendes Werk zur Entwicklung von Videospielen mit Unreal Engine 4 aus der C++-Programmierung. Behandelt die Verwaltung von Ebenen, das Design der Spielbarkeit mit Blueprints, die Erstellung von Benutzeroberflächen und die an die Engine angepassten Entwurfsmuster, mit Theorie, Beispielen und Fallstudien.
Erster Band der Sammlung «Programación de Videojuegos con Unreal Engine 4», veröffentlicht von Independently published im Jahr 2019 und mit 436 Seiten.
Empfohlen für Programmierer und Studenten der Spieleentwicklung, die sich mit Unreal Engine 4 und der Programmierung mit C++ vertraut machen möchten.

Tapa blanda

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