![Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora](https://image-hamelyn.b-cdn.net/products/9788490456255/1.webp?width=600&height=900)
von Ramón Méndez González, José Ramón Calvo Ferrer · Editorial Comares · tapa blanda · ISBN 9788490456255
![Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora](https://image-hamelyn.b-cdn.net/products/9788490456255/1.webp?width=250&height=375)
MwSt. inbegriffen
Hamelyn Qualitätsgarantie · geprüft und verifiziert, oder Geld zurück
«Videojuegos y [para]traducción: aproximación a la práctica localizadora» ist die Studie von Ramón Méndez González und José Ramón Calvo Ferrer, in kartoniertem Einband.
Akademisches Werk über die Lokalisierung von Videospielen, ein aufstrebendes Feld in der Branche. Es behandelt die Theorie (Definition, Geschichte, Prozessphasen, beteiligte Akteure) und die Praxis: wie man die textuellen Elemente (Untertitelung, Synchronisation, In-Game) und paratextuellen Elemente (Handbücher, Rechtstexte, Anleitungen, Werbung) der Arbeit des Lokalisierers angeht.
Erste Ausgabe, veröffentlicht von Editorial Comares im Jahr 2018, auf Spanisch, mit 232 Seiten und Maßen von 17 x 24 cm.
Für Übersetzungsstudierende, die sich mit der Lokalisierung von Videospielen vertraut machen möchten, und für Fachleute der Branche, die ein unterstützendes Werk suchen.
